Дизайнер першої Playstation розкрив значення символів на геймпаді ігрової консолі

Рожевий квадрат асоціювався з меню, а зелений трикутник являв собою точку огляду.


Дизайнер першої Playstation Тейю Гото розкрив значення символів на геймпаді ігрової консолі. Своєю початковою задумкою він поділився в інтерв'ю японському виданню Famitsu. Дизайнер повідомив, що при виборі символів орієнтувався на відмінні від конкурентів і більш прості зображення.

У ті часи ігрові компанії на кшталт Nintendo і Sega випускали геймпади з кнопками, на яких красувалися букви алфавіту або певний колір. Гото ж хотів відійти від загальноприйнятих стандартів і в результаті експериментів зупинився на комбінації з чотирьох геометричних фігур, які і донині використовуються на джойстиках Playstation.

Згідно із заявою Гото, відомі всім геймерам зображення мали на увазі наступне:

  • Квадрат рожевого кольору асоціювався з меню або документами і позначав аркуш паперу
  • Зелений трикутник використовувався в якості точки огляду і бачився дизайнеру головою або напрямком погляду
  • Червоне коло і синій хрестик означали прийняття рішення «так» або «ні». Гото навіть був змушений пояснювати, що кольори не переплутані місцями. Багатьом здавалося дивним, що хрестику присвоїли не звичний червоний, а синій колір.

Тим часом стали відомі подробиці про нову портативну приставку Sony PlayStation Q Lite.

COM_SPPAGEBUILDER_NO_ITEMS_FOUND