Рожевий квадрат асоціювався з меню, а зелений трикутник являв собою точку огляду.
Дизайнер першої Playstation Тейю Гото розкрив значення символів на геймпаді ігрової консолі. Своєю початковою задумкою він поділився в інтерв'ю японському виданню Famitsu. Дизайнер повідомив, що при виборі символів орієнтувався на відмінні від конкурентів і більш прості зображення.
У ті часи ігрові компанії на кшталт Nintendo і Sega випускали геймпади з кнопками, на яких красувалися букви алфавіту або певний колір. Гото ж хотів відійти від загальноприйнятих стандартів і в результаті експериментів зупинився на комбінації з чотирьох геометричних фігур, які і донині використовуються на джойстиках Playstation.
Згідно із заявою Гото, відомі всім геймерам зображення мали на увазі наступне:
- Квадрат рожевого кольору асоціювався з меню або документами і позначав аркуш паперу
- Зелений трикутник використовувався в якості точки огляду і бачився дизайнеру головою або напрямком погляду
- Червоне коло і синій хрестик означали прийняття рішення «так» або «ні». Гото навіть був змушений пояснювати, що кольори не переплутані місцями. Багатьом здавалося дивним, що хрестику присвоїли не звичний червоний, а синій колір.
Тим часом стали відомі подробиці про нову портативну приставку Sony PlayStation Q Lite.
