Six-Guns - одна з наймасштабніших ігор для Xbox для Windows Phone 8 завдяки своєму відкритому світу і великому асортименту місій для виконання. Незважаючи на деякі владні покупки в додатку і недоварений багатокористувацький режим, гра Gameloft на західну тему має безліч шанувальників.
Незадовго до появи Six-Guns на Windows Phone 8, Gameloft також анонсувала версію для Windows 8 і RT. Ми майже нічого не знали про версію планшета і ПК, крім її статусу в якості назви для Xbox, але в основному надійний порт Asphalt 7 для Windows 8 вселяв надію. Тепер Six-Guns з'явився на Windows 8, і ми випробували його.
Порт великого екрану відповідає очікуванням геймерів? Читайте далі, щоб дізнатися і побачити руки на відео!
Продуктивність
:
Версія Six-Guns для Windows Phone 8, як і інші 3D-ігри від Gameloft, має приємну графіку, але частоту зміни кадрів. Це все ще грабно, але прицілювання страждає в порівнянні з іншими версіями. На щастя, ці падіння частоти кадрів не будуть проблемою при відтворенні на досить потужному обладнанні Windows 8. Здається, гра працює на швидкості 30 FPS навіть на більш потужних системах, але це все ще на крок попереду Windows Phone.
:
Дивний дизайн надприродних ворогів все ще трохи виділяється - якого біса ці чудики роблять в західній грі? Гра точно не говорить вам. І я міг би обійтися без темних підземель, в яких ви іноді будете зустрічатися. Як і монстри, вони відчувають, що вони були розроблені іншою командою і включені в гру. Але, принаймні, монстри дійсно створюють безліч ворогів.
Гра Six-Guns з роздільною здатністю 1080P на великому екрані виглядає як гра середньої якості XBLA. Єдиний технічний недолік, який я бачу, це самі моделі персонажів. Вони гарні на відстані, але виглядають досить низькими в кількості полігонів при перегляді поблизу. Активуючи режим прицілювання, який збільшує масштаб зображення, персонаж гравця виглядає особливо грубо. Оригінальна версія iOS вийшла в 2011 році, тому символи з низьким полігоном в основному зрозумілі.
керування
:
Я вже згадував, що частота кадрів Six-Guns набагато краща в Windows 8, ніж у Windows Phone. Це виправляє мою головну скаргу на версію телефону: поганий приціл. На планшеті або ПК ви можете швидко перемикатися між цілями і навіть націлюватися на певні частини мети. Вимкнення прицілювання насправді є життєздатним варіантом - екран рухається досить плавно, так що ви все одно зможете отримати намистинку на бандитах, перш ніж вони вас застрелять.
Для гравців, зацікавлених в точності, гра природним чином підтримує мишу і клавіатуру в якості опції управління. Ймовірно, це найкращий спосіб грати, а не те, що ви можете налаштувати клавіші або щось в цьому роді. Ігри Xbox для Windows 8 не зобов'язані пропонувати налаштовувані елементи управління, і, як правило, цього не роблять.
Ця версія Six-Guns дійсно підтримує один дуже крутий варіант управління: контролер Xbox 360! Плеєри Android вже давно користуються підтримкою контролера MOGA, але версія Windows Phone 8, на жаль, не має такої очевидної функції. Тепер ентузіасти Microsoft можуть насолоджуватися грою на своїх моніторах або планшетах, використовуючи обраний ними контролер.
:
З фізичним контролером гра грає так, як ви очікуєте. Ходити з лівою палицею; дивись і цілися з правого боку. Кидок (якщо хочете, щоб він стрибнув), X перезавантажується, Y викликає карту, а B викликає коня, сідає на нього і поспішає. Бампери зручно перемикаються між видами зброї. Натискання лівого тригера перемикає прицілювання - на жаль, немає способу переключитися в режим утримання, щоб замість перемикання. Правий трігер, звичайно.
Я не можу не підкреслити, наскільки краще Six-Guns відчуває себе при грі з контролером, а не з сенсорним екраном. Я великий прихильник розробки ігор у стилі консолі на телефонах, незважаючи на обмеження, властиві віртуальним елементам управління. Six-Guns - це дуже весело на Windows Phone 8. Але на Windows 8 це набагато веселіше, ось і все.
Проте, гра з контролером не ідеальний досвід. Як і Asphalt 7, Gameloft зробила швидку і брудну роботу, змусивши меню працювати з контролером. Замість того, щоб оптимізувати їх для навігації в стилі консолі, гравці повинні вибирати пункти меню за допомогою віртуального курсора миші. Він відмінно працює, і вам не потрібно занадто багато переміщатися по меню. Але ми всі воліли б відразу перейти від пункту меню до пункту меню, а не маніпулювати курсором за допомогою аналогового джойстика.
Також у грі немає можливості інвертувати виглядаючі елементи управління. Це ніяк не впливає на мене, але люди, які зробили дивний вибір перевернутися і ніколи не озиратися назад, знайдуть мету неприємною. Це не так, як пропозиція перевернутої опції вимагає великої роботи від розробників...
Хмарні порятунки та досягнення
:
Хороші новини, погані новини. З іншого боку, цей Six-Guns спільно використовує дані збереження в хмарі з версією гри для Windows Phone 8. При першому запуску гри для Windows 8 вам буде запропоновано завантажити профіль збереження в хмарі, якщо він існує. Прийміть, і ви миттєво відновите рівень свого персонажа, екіпіровку і весь ігровий прогрес. Це те, що ми хочемо бачити в іграх, які існують як на Windows Phone, так і на Windows 8.
Так, але у ентузіастів Xbox є величезний недолік. Якщо ви граєте з даними з телефонної гри, більшість досягнень, які ви розблокували на телефоні, НЕ розблокуються в Windows 8. Досягнення для досягнення певних рівнів відкриваються для мене під час гри, але жодне з інших не вискочить. Я навіть грав у щоденну лотерею, але так і не отримав Досягнення.
:
Якщо ви граєте в обидві версії гри для Windows Phone і Windows 8, вам доведеться вибирати між отриманням досягнень в одній або іншій версії. Це не рішення, яке Gameloft повинен попросити нас прийняти, особливо з урахуванням того, наскільки неймовірно ДОВГИМ потрібно, щоб заробити всі досягнення в будь-якій грі. Asphalt 7 правильно поділився досягненнями між обома версіями; Шкода, що ця версія не робить те ж саме.
Якщо ви просто дійсно любите Six-Guns і хочете присвятити своє життя грі через обидві версії незалежно, це, безумовно, варіант. Просто відмовтеся від використання хмарного збереження, почніть все спочатку, і ви зможете з часом розблокувати всі досягнення. Але у вас виникнуть проблеми з керуванням збереженням даних у хмарі між обома версіями. Кожен буде постійно перезаписувати збереження в хмарі, змушуючи будь-кого, хто відтворює обидві версії незалежно, повністю покладатися на локальні збереження замість хмари. Що за клопіт.
Загальне враження
Версія Six-Guns для Windows 8 потенційно могла стати найкращою версією гри. У більшості випадків це так. Він виглядає дуже добре, підтримує мишу і клавіатуру, а також контролери Xbox 360, і в той же час він підтримує масову кампанію і багатокористувацький режим з великою кількістю учасників. Подивіться наш оригінальний огляд Windows Phone, щоб дізнатися більше про загальний геймплей і мультиплеєр.
Проблеми зі збереженням хмарних обчислень і досягненнями дійсно важко упустити з уваги тим з нас, хто піклується про ці речі. Якщо гра не відкриває належним чином Досягнення, які гравці заробляють в обох версіях гри, вона просто не повинна ділитися між собою даними збереження. Ніхто не хоче бути заблокованим з усіх досягнень тільки тому, що вони спочатку грали в телефонну гру.
Сподіваюся, Gameloft оновить гру, щоб виправити проблему досягнень. Якщо вони це зроблять, ми дамо цій версії Six-Guns більш захоплену оцінку.
- Six-Guns - Windows 8 і RT - 455 МБ - Безкоштовно - Посилання в магазині
- Six-Guns - Windows Phone 8, включаючи пристрої 512 МБ - 436 МБ - Безкоштовно - Магазин Link
:
