Хто такий Minecraft C418?

Кожна відмінна відеогра потребує відмінного саундтреку. Добре, це не правда. Їм це не потрібно, але, можливо, мені просто дуже подобається імітувати ідеально складені звуки своїм ротом.


Незалежно від цього, музика C418 не тільки змінила те, як Minecraft цінується серед шанувальників, але і змінила спосіб, яким відеоігри включають музику під час гри. Крім цього досягнення, хто є людиною, що стоїть за тепер дуже відомим ім'ям, що складається з однієї букви і трьох цифр? У цій статті ми поговоримо про власного композитора Minecraft Даніела Розенфельда. Давайте почнемо!

Даніель Розенфельд

Даніель Розенфельд (або C418, оскільки він більш відомий як у Minecraft, так і в онлайн-музичному співтоваристві) - німецький незалежний музикант, який працює в жанрах ambient, IDM, експериментальній та електронній. Він також відомий як звукорежисер і композитор, найбільш відомий своєю роботою над відеогрою Minecraft. Однак пізніше ми поговоримо про його ставлення до Minecraft.

На сеансі Reddit AMA Даніеля запитали, в який момент він зрозумів, що хоче стати музикантом, і з чого він почав. Його відповідь пояснив, як він вірив, що хоче стати музикантом все своє життя, пов'язуючи це бажання з дуже сильною мрією іншої дитини, яка хотіла стати пожежником. Те, що в кінцевому підсумку підштовхнуло його до створення музики, було згадка його брата про робочу станцію цифрового аудіо «Ableton Live». У відповідь на запитання Деніел продовжив пояснювати, що його брат зрештою заявив: «Ableton Live, це так просто, що навіть ІДІОТИ можуть створювати музику!»

Думаючи, що він був одним з тих ідіотів, він вирушив у свою музичну подорож. «Я повністю думав, що я ідіот, тому я дав йому шанс і не зупинився». Відтоді, як він почав свою пригоду через музику, він створив тринадцять альбомів, три EP і п'ять інших проектів - від реміксів до синглів і спільних випусків з іншими артистами до незакінчених проектів. Отримуючи багато похвали за свою музику, Даніель продовжував створювати більше музики не тільки для себе, але і для своїх слухачів.

Майнкрафт

Деніел почав свій процес створення музики для Minecraft, коли гра була на початковій стадії в якості технічної демонстрації. Зустрівшись з Маркусом «Notch» Перссоном в Internet Relay Chat (IRC), розповівши про проекти, які вони робили, вони вирішили об'єднатися. З того, що спочатку починав як Нотч, ділячись з Деніелом самими початковими етапами Minecraft, Даніель ділився своєю музикою з Нотчем, і це перетворилося на набагато більше. Обидва креативники вирішили об'єднати свої проекти, музику Даніеля з відеогрою Нотча. Мало ці двоє знали, що це стане геніальним кроком у створенні дуже цікавої динаміки для Minecraft, розширюючи можливості занурення гравців у гру через музику, в той же час розвиваючи індивідуальну музичну кар'єру Деніела.

У 2014 році в інтерв'ю з Thump, каналом електронної музики і культури Vice, Деніел пояснив зв'язок між собою і Нотчем як звільнення. "Маркус дав мені повну свободу з тим, що робити, тому я просто збожеволів. Коли ви бачите Minecraft, відразу стає очевидно, що вам потрібен певний стиль музики, тому що він має низьку роздільну здатність і все глючить ". Пісні, тепер відомі як «спокійні», «спокійні» і «спокійні», були найпершими піснями, введеними в гру, назавжди визначаючи напрямок всесвітньо відомого саундтрека Minecraft. З початку своєї роботи з MinecraftВін випустив два альбоми, спеціально призначених для демонстрації і випуску всієї музики відеоігри. Зрозуміло, що обидва ці альбоми фанати назвали його найкращою роботою. Кожен альбом має свій власний стиль і причину, але також має схожі назви.

Оригінальний альбом Minecraft - Volume Alpha був першим релізом саундтрека C418. В альбомі містилися всі пісні, доступні з часів Альфи, загалом двадцять чотири пісні. До альбому також увійшли різні додаткові пісні, що доповнюють арсенал музики для прослуховування. У той час як більшість саундтреків відеоігор бачать тільки цифровий реліз в наш час, Minecraft - Volume Alpha не тільки випустив фізичний CD, але і фізичний вініловий реліз. Після фізичного випуску альбому копії були продані так швидко, що стало майже неможливо отримати їх у закритому стані.

Другий саундтрек C418, Minecraft - Volume Beta, був найбільшим проектом Даніеля. Minecraft - Volume Beta, що має час роботи близько 2 годин 21 хвилини, в цілому налічував 30 пісень. Хоча альбом ніколи не випускався фізично, він став одним з його найвідоміших проектів поряд з альбомом Minecraft - Volume Alpha. Знову ж таки, в альбомі була музика, яка ніколи не була випущена в грі, як і його попередниця. На сторінці Bandcamp спеціально для альбому Даніель описав його як "Другий офіційний саундтрек Minecraft.140 хвилин у довжину і надзвичайно різноманітні. Завдяки абсолютно новому творчому режиму, налаштуванням меню, жахам преисподней, дивній і вводить в оману атмосфері кінця і всім відсутнім дискам записи з гри! Це мій найдовший альбом, і я сподіваюся, що вам сподобається той обсяг роботи, який я в нього помістив ".

Мені сподобалася спільнота Майнкрафт. Музика з Minecraft - саундтрек до бета-версії Volume був відзначений як краща музика Minecraft, більш різноманітна і має більш впізнавані треки, а не змішані разом з іншими «quiet1», «quiet2» і «спокійной3». Треки.

Звукові ефекти

Даніель не тільки створив музику, яку всі ми, геймери, офіційно знаємо і любимо, коли ми розміщуємо, розбиваємо і руйнуємо блоки, але також створив багато звуків в іграх. Ті кроки, які ти чуєш, коли йдеш в глибоку, темну, страшну печеру? Це був Даніель! Гидкий візг Пустоти Пустоти? Це був Даніель (і, мабуть, деякі з його кішок)!

Художня форма, в якій Деніел створив ці різні звуки і звуки, називається «Фолі». Як визначено у Вікіпедії, "Foley - це відтворення повсякденних звукових ефектів, які додаються до фільмів, відео та інших медіафайлів у пост-продакшн для підвищення якості звуку. Ці відтворювані звуки можуть бути чим завгодно - від помахів одягу і кроків до скрипучих дверей і розбиття скла ".

Хоча це може здатися простим, воно безумовно може бути надзвичайно складною формою мистецтва. Коли його запитали, як він створював свої звукові ефекти в Reddit AMA кілька років тому, він навів цікавий приклад: «Коні» працює на булижнику? Це плунжери на камені/бетоні. Багато звуків в кіно робляться через Фолі, і Фоулі Артист використовує дійсно дивні об'єкти для створення шумів ". Інший приклад, який він навів, був для Павука. Він пояснив свій процес наступним чином: "Це був тільки я, який досліджує весь день, якщо Павуки взагалі видають який-небудь звук, і YouTube сказав мені, що вони верещать. Отже, я провів залишок дня, придумуючи, як зробити візг для 100-фунтової істоти... і з якоїсь причини я зрозумів, що звук пожежного шланга був значною мірою тим, що мені було потрібно. Отже, я вставив звуковий ефект пожежного шланга в семплер і розбив його навколо. Вуаля, візг!

У той час як він продовжував пояснювати, що ніщо дійсно не надихнуло його на створення звукових ефектів, ми не можемо применшувати їх художню значимість. Деніел Розенфельд створив безліч елементів в Minecraft, які визначають те, як ми сприймаємо гру.

Інші проекти

Коли Minecraft виріс, канадський продюсер і виконавець електронної музики Джоел «deadmau5» Ціммерман зацікавився грою і музикою всередині. З часом C418 і deadmau5 в кінцевому підсумку об'єдналися для створення пісні, яка в кінцевому підсумку буде випущена на альбомі C418 «Сім років серверних даних». Пісня, mau5cave, має дуже чітке відношення до відеогри Minecraft з точки зору стилю і очевидної назви пісні. З якоїсь невідомої причини, пісня нібито залишилася незакінченою, але все одно була поміщена в альбом. В описі пісні йдеться: "Пісня, яку я відправив у Deadmau5, коли ми співпрацювали. Це був один крок до кінцевого продукту ". З моменту випуску альбому в 2011 році не було ніякого публічного прогресу в пісні.

Ще одним помітним проектом, створеним C418, став альбом «148». Випущений у грудні 2015 року, альбом сильно змінив те, чого очікували багато шанувальників Деніела. Даніель почав працювати над 148 за п'ять років до його початкового випуску. З дуже гучним звучанням в альбомі, цей альбом мав успіх серед шанувальників. Даніель продовжував зазначати про альбом: "Коли я почав робити це, я був наляканим композитором, свіжим з популярності Minecraft. Не впевнений, що майбутнє принесе мені. І коли я закінчив робити це, я став змученим композитором, гіперкритично ставиться до кожного твору, який я коли-небудь створював, стурбований тим, що моя стара робота показує, що я недостатньо хороший. Це дійсно більше не має значення, тому що я думаю, що задоволений цим альбомом ".

Для фанатів музики Minecraft C418, 148 також показав кілька реміксів пісень з гри. Такі пісні, як "Droopy Remembers" і "Be

COM_SPPAGEBUILDER_NO_ITEMS_FOUND